Menos emprendimiento. Más innovación tecnológica.

Escrito por Alex Torrenegra, tomado de http://www.dinero.com/emprendimiento/articulo/menos-emprendimiento-mas-innovacion-tecnologica-por-alex-torrenegra/225107.

Nuestra economía todavía depende de la explotación de nuestros recursos naturales. Esto debe cambiar. Colombia solo mejorará su estatus en la escena mundial si podemos pasar a ser una economía que depende de lo que su gente tiene en la cabeza en vez de depender de lo que hay debajo de sus zapatos. Debemos convertirnos en una economía de servicios. Para conseguirlo, es necesario innovar y hacerlo a escala global.

Como la mayoría de los niños colombianos, crecí como consumidor. Me enseñaron que las cosas hechas en el país eran de mala calidad y que lo bueno venía del exterior. Durante años, vi gente a mi alrededor consumiendo marcas extranjeras todos los días: películas, autos, ropa, electrodomésticos, alimentos, música. Desafortunadamente, no aprendí cómo crear cosas para que otros las consumieran. Y con razón. ¿Para qué molestarse en crear algo en Colombia cuando en el exterior lo hacen mejor? Romper ese paradigma no fue fácil. Me tomó varios años darme cuenta de que podía ser innovador y muchos más para llegar a innovar realmente en algo.

Afortunadamente, los jóvenes de hoy tienen más de donde sacar inspiración. El gobierno está invirtiendo bastante en promover el espíritu emprendedor en el área de la tecnología. Sin embargo, se centra más en el espíritu emprendedor y no lo suficiente en el aspecto tecnológico. Esto es un problema, no solo porque Colombia tiene ya un gran espíritu emprendedor, sino porque a las economías más emprendedoras del mundo no les está yendo tan bien. Uganda es el país más emprendedor del mundo, con un 28,1% de empresarios entre su población. Lo siguen Tailandia, con 16,7%, y Brasil, con 13,8%. Cuando hablamos de tecnología e innovación, el espíritu emprendedor por sí solo no es suficiente. Necesita algo más. El emprendimiento es un medio, no un fin. La innovación en tecnología debe venir primero. El espíritu emprendedor permite maximizar el impacto de la innovación en tecnología. Me hice empresario a los catorce años, no porque deseara ser empresario, sino porque quería una computadora. Quería tener acceso a la tecnología. El espíritu emprendedor, para mí, era un medio para alcanzar un fin. Desde entonces, cada peso que he ganado lo he reinvertido en tecnología. Thomas Alva Edison dijo alguna vez: “mi propósito principal en la vida es ganar suficiente dinero para crear cada vez más invenciones”. El éxito empresarial y económico de Silicon Valley, Corea del Sur e Israel comenzó con una educación centrada en la tecnología y la innovación. Pero ese es un plan a largo plazo. Silicon Valley comenzó en 1938, el Milagro en el río Han lo hizo en 1960 y la Startup Nation empezó con Technion en 1912.

Convertirse en una economía basada en los recursos intelectuales de su población, si bien no es imposible, tampoco será fácil. Estos son algunos de los primeros pasos que debemos dar:

Primero, pensemos en términos globales. La innovación centrada en las particularidades locales rara vez puede llevarse a otros lugares del planeta. Las manifestaciones más reconocidas de la tecnología, ya sean aplicaciones, equipos de hardware, transportes, etc., son iguales en todo el mundo. Las innovaciones con un enfoque local se ven condenadas generalmente a perder la carrera contra aquellas que tienen un alcance global. Piensen en Despegar.com, una empresa dedicada al mercado latinoamericano, en comparación con Booking.com, abierta al mercado mundial. Algo similar ocurre entre Uber y los servicios de taxi convencionales. La economía de escala tiene mucho que ver: El trabajo de un ingeniero que desarrolla una aplicación para taxis local afectará, máximo, a 50 millones de colombianos. El trabajo de un ingeniero que trabaja para Uber afectará a más de mil millones de personas. La innovación local puede llegar a funcionar, como es el caso de Viva Real, una compañía en la que invertimos. Pero no es así la mayoría de las veces. Afortunadamente, esto está cambiando. Hay compañías como Torre y Senseta que están creando tecnología con un enfoque global desde Colombia. No hay excusa para no pensar en una escala global. De hecho, hoy es más fácil que un colombiano funde una compañía y comience a recibir pagos con tarjeta de crédito desde fuera de Colombia que desde adentro. ¡Casi diez veces más fácil y cien veces más rápido! Debemos dejar de limitar nuestros sueños a las fronteras imaginarias que los próceres de nuestras naciones fijaron durante los últimos 200 años.

En segundo lugar, aprovechemos los fracasos. Hay que cometer muchos errores para lograr hacer algo bien. La innovación en general es similar a la investigación científica en un laboratorio: hay que experimentar con centenares de combinaciones químicas antes de conseguir una innovación que tenga potencial para su aplicación. Es necesario repetir el ciclo una y otra vez hasta encontrar la que funciona. La innovación depende de la capacidad de cometer errores y aprender de ellos sistemáticamente. Nuestra cultura desprecia el fracaso, mientras que otras lo respetan. Debemos recordar que por cada compañía exitosa que entra en el mercado colombiano, ya sea Uber, Toyota o Coca-Cola, ha habido centenares de otras que lo han intentado y han fallado. Como consumidores en Colombia, solamente vemos los éxitos. La innovación no es fácil.

Por último, dejemos de culpar a los demás. Dejemos de culpar al gobierno. La economía global en la que vivimos hoy nos permite hacer negocios desde donde sea y con quien sea. Si no estás de acuerdo con las políticas de tu gobierno, haz negocios desde otra parte. Entre menos se involucre el gobierno, mejor. Luego, dejemos de culpar a las universidades. Las universidades forman profesionales para suplir la demanda de las empresas locales. Además, la mejor educación se encuentra actualmente en Internet. ¿Deseas aprender del principal experto en un tema particular? Búscalo en Internet. Allí encontrarás todo lo que necesitas saber. Puedes incluso encontrar algunos expertos dispuestos a servirte de mentores.

¿Sabes a quién hay que culpar? A cada. Uno. De. Nosotros. Punto. No creemos ser lo suficientemente buenos, pero lo somos. No hay que ser un genio, solo hay que tener una inteligencia un tanto por encima del promedio. ¿Y, adivina qué? el 50% de los seres humanos está por encima del promedio. El mundo está a tu alcance. Deja de consumir. Empieza a crear. Piensa en grande. Conviértete en una eminencia en algo. Deja de sentirte como un ciudadano de segunda clase en el mundo. Puedes creer que lo que hagas cambiará la historia, o no. Creas lo que creas, terminarás por darte la razón.

Out in the Open: Build Your Own Siri With This Free Code

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In the Iron Man movies, Tony Stark uses a voice-controlled computer assistant called J.A.R.V.I.S. It manages the lights and security system in his home, helps him pilot his Iron Man suits, and even assists with his research. Some of this is still very much in the realm of science fiction, but not all of it. Inspired by the Iron Man movies, two Princeton students have built a J.A.R.V.I.S. for the real world.

“That was even the initial project name — ‘J.A.R.V.I.S.’ — until we decided that it was too unoriginal,” says one of the project’s creators, Charles Marsh. Instead, they now call it Jasper.

It’s like Siri, but instead of running on your smartphone, it operates from a small, stand-alone unit with a microphone and an internet connection

No, Jasper isn’t as sophisticated as its science fictional inspiration. It’s more like Siri or Google Now, but instead of running on your smartphone, it operates from a small, stand-alone unit with a microphone and an internet connection. And it’s open source, meaning anyone can take the designs and build their own and modify it as need be.

Jasper acts as an “always on” system. When you say its name, it will respond with a beep indicating that’s it’s ready for instructions. So far, it can do things like tell you whether you have new Facebook notifications or Gmail messages, play songs from Spotify and, of course, tell you what the weather is like. It also offers a developer interface that lets outside programmers add new tools that can be triggered by additional keywords.

Marsh built the tool alongside a fellow Princeton student named Shubhro Saha. Most of the development happened over the summer, while Marsh was interning at Microsoft in Seattle and Saha at an online advertising outfit AppNexus in New York City. “Every night after work, we’d hold a Google Hangout to discuss design decisions, bugs, TODOs, and everything else we needed to get done,” Marsh remembers.

But like most open source projects, Jasper stands on the shoulders of existing open source code. Much of the voice recognition system, for example, is built on CMUSphinx, CMUCLTK and Phonetisaurus. “We saw Jasper as a great way to show developers what’s possible within the realm of open source,” he says. “We were amazed by how far we could get with these free, open solutions, and we wanted others to be similarly inspired.”

If you’re inspired, one option is to help the two expand the reach of Jasper. You can build your own with little more than a Raspberry Pi mini-computer, a speaker, and a microphone. Jasper’s source code has only been out for a day, but Marsh says they’ve already heard from several developers interested in building on top of it. “One individual mentioned that he was looking into powering his entire home with Jasper after wiring it with microphones,” he says. “Another asked us about automating vehicles in his factory with Jasper-powered voice control. Another even mentioned using Jasper in the classroom as a tool to teach kids about programming.”

For the time being, Marsh says, he and Saha have no plans to build a business around the tool. They simply wants others to join in. “When we were planning out the Jasper vision, what we really saw was a platform for hackers: its beauty lay in its extensibility,” he explains. “Nothing excited us more than to see what other programmers could do with the device.” Such is the beauty of open source.

Tomado de http://www.wired.com/2014/04/out-in-the-open-jasper/.

Ganadores de la 5ª maratón de desarrolladores Vive Gobierno Móvil en Barranquilla

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En Barranquilla se realizó la quinta maratón de desarrolladores de Vive Gobierno Móvil, iniciativa del Ministerio de las TIC que busca fomentar la creación colectiva de soluciones a problemáticas de impacto social.

La Gobernación del Atlántico, la Alcaldía de Barranquilla, el Instituto Nacional para Ciegos, el Ministerio de Justicia, el Programa Colombia Joven de la Presidencia de la República y el Ministerio de Ambiente se unieron a esta convocatoria y propusieron siete retos para que durante 32 horas, 40 grupos de jóvenes creativos, desarrolladores, estudiantes y profesionales crearan prototipos funcionales de aplicaciones móviles para solucionar problemas de impacto social y para mejorar la relación de los ciudadanos con el Estado.

Además del reconocimiento a su aporte para solucionar unproblemática, social y la oportunidad de adquirir experiencia en el desarrollo de aplicaciones para el Gobierno colombiano, cada uno de los grupos ganadores recibirán una contraprestación equivalente a 17.5 millones de pesos (menos descuentos de ley), que se otorgarán al culminar el desarrollo de la aplicación propuesta.

Los retos y los grupos con las propuestas ganadoras

¿Cómo lograr que los jóvenes logren conocer las oportunidades que tiene el Estado para ellos por medio de una aplicación para dispositivos móviles?
Entidad que propuso el reto: Programa Presidencial Colombia Joven
Grupo: Oportunity
Integrantes: Marylin Alarcón de Ávila y Diego Fernando Quintero Gómez.

¿Cómo lograr que los ciudadanos se mantengan informados de cada uno de las rutas, paraderos, estaciones y puntos de recarga que dispone Transmetro de la ciudad de Barranquilla?
Entidad que propuso el reto: Transmetro- Alcaldía de Barranquilla
Grupo: Ciber
Integrantes: Andrés Fabián Corredor, Diana Sánchez y Alfonso Reyes Cardozo.

¿Cómo generar el acceso a una emisora virtual a través de dispositivos móviles que posibiliten la interacción entre la población con discapacidad visual y otros colectivos, facilitando el acceso a la información, al conocimiento, a la participación y a la libertad de expresión?
Entidad que propuso el reto: Instituto Nacional para Ciegos – INCI
Grupo: Láncelo
Integrante: Diego Fernando Serna Salazar

¿Cómo lograr el acceso al conocimiento para las personas con discapacidad visual, mediante el uso de una herramienta accesible que les permita encontrar libros producidos por el INCI y títulos disponibles en diferentes bibliotecas virtuales, en formatos accesibles tales como PDF, Word, WAV,mp3 y especialmente DAISY (Libro hablado digital) , así como la selección y descarga de los mismos?
Entidad que propuso el reto: Instituto Nacional para Ciegos – INCI
Grupo: Equipo 17
Integrantes: David Hernando Bello y Raphcel Marina Bello

¿Cómo integrar un mecanismo de divulgación de caracterización científica de las drogas y la promoción de la participación ciudadana en las estrategias de disminución del consumo, articulado con la política de la lucha contra las drogas?
Entidad que propuso el reto: Ministerio de Justicia y del Derecho
Grupo: MacroHard
Integrantes: Jonathan González Rodríguez, Daniel Warner y Daniel Alejandro Guerrero Suárez.

¿Cómo generar la cultura de reciclaje en los ciudadanos e informar de modo adecuado sobre la gestión de residuos pos consumo de los desechos, para que puedan aprovechar los canales de devolución ofrecidos por fabricantes e importadores?
Entidad que propuso el reto: Ministerio de Ambiente y Desarrollo Sostenible
Grupo: Engenial
Integrantes: Leidy Alexandra Espinosa Mejía y Cristian Samir Jiménez Beltrán

¿Cómo generar una herramienta de tele asistencia mediante dispositivos móviles, donde un especialista pueda apoyar a los médicos generales de las diferentes instituciones públicas de salud del departamento?
Entidad que propuso el reto: Atención Departamento de Atlántico
Grupo: Codfe
Integrantes: Carlos Andrés Castellanos Alfonso, Lizeth Daniela Castellanos Alfonso y Néstor Javier García Arenas

Tomado de http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-5864.html.

Diez consejos para crear su propio negocio

1. Identifique la necesidad. Los servicios o productos ganadores siempre parten de una necesidad. Antes de pensar en qué línea de negocio se puede ubicar, vale la pena revisar qué falta en el mercado por cubrir.

2. Estudie el mercado. Conocer el mercado ayudará al emprendedor a brindar un producto mucho mejor terminado y más específico en cuanto a la satisfacción de la necesidad de los clientes. Pero sobre todo, le ayudará a pensar en un valor agregado que se convierta en diferenciador.

3. Tome riesgos. Todo proyecto es riesgoso por el simple hecho de existir la posibilidad de perder o de ganar dinero. Atrévase a romper con las estructuras. No tenga miedo de dejar atrás los modelos de negocios ya establecidos, anímese a innovar.

4. No tema al fracaso. Muchos educadores se enfocan en las habilidades y suelen castigar a los jóvenes cuando comenten errores. El miedo a equivocarse hace que las personas limiten sus procesos creativos. Muchos productos exitosos están en el mercado como resultado de un error. ¡Debemos aprender actuando!

5. Revise y lleve control de las cifras. La empresa que perdura lleva un control riguroso de las cifras, de los costos, de las inversiones, de los inventarios y de todos sus estados financieros, que le permite tomar decisiones oportunas y convenientes.

6. Cree redes (networking): El networking es el arte de establecer y saber mantener relaciones, generar confianza, amigos y referidos. Sólo con esto el éxito está asegurado. Esta es la herramienta más efectiva para incrementar nuestros negocios y conseguir cualquier objetivo que se proponga.

7. Busque un mentor. Es importante entrar en contacto con personas que hayan logrado lo que usted desea, o bien estudiar casos de empresarios exitosos.

8. Actualice su conocimiento. El conocimiento da poder y siempre le permite a un emprendedor actuar de manera pronta y eficaz. Por eso, nunca debe dejar el conocimiento de lado, siempre debemos estar actualizando lo que sabemos.

9. Aplique las nuevas tecnologías. El mundo globalizado exige que las empresas permanezcan conectadas con clientes, proveedores, competidores, financiadores y otros actores del mercado, es indispensable el uso de las nuevas tecnologías.

10. Prepárese para los momentos difíciles. Los éxitos tempranos no deben ser una excusa para pensar que ya todo está hecho ni pensar que siempre será así. Se debe estar preparado para los momentos de crisis.

Tomado de: http://www.elespectador.com/noticias/economia/diez-consejos-crear-su-propio-negocio-articulo-474297.

Presentación de Thomas Suarez en TED de 2011

Video

Introducción

Thomas Suarez has two published apps, a startup company and a compelling TED talk under his belt — all at the tender age of 12.

In a compelling October 22 talk at a TED conference in Manhattan Beach, the Los Angeles student held forth on topics like tech integration in education, app access for all children, and how teachers could best use the classroom’s greatest resource — the students themselves. The video of Suarez’s speech was uploaded last week and already has over 400,000 views.

The tween, who’s fluent in programming languages like Python, C and Java, also discussed how difficult it was for kids his age to look for guidance if they wanted to get creative with software development. “For soccer, you could go to a soccer team. For violin, you could get lessons for a violin,” he explained. “But what if you want to make an app?”

That’s why Suarez created an app club for students at his school. It’s a place for him to share his experience creating apps and putting them on the app store (he had to ask his parents to pay the $99 fee to register with the Apple App Store). But the club is also a resource for teachers, he revealed, and any other educator at his school who wants to experiment with tech education in the classroom.

The New York Times cited Suarez’s TED talk as a reason for parents to rethink their hard and fast stance on “screen time” limitations, asking “Isn’t three or four hours a week spent on using an app to create a stop motion movie a much different prospect than two hours of decorating a virtual room?”

Suarez’s first published app, called “Earth Fortune,” is a fortune teller that colors the earth different colors according to its prediction. His second, called “Bustin Jieber,” is a whac-a-mole game app that replaces the mole with a photo of Justin Bieber’s head.

Right now, in addition to completing the sixth grade, Suarez is working on launching CarrotCorp, his first company. While the company and site are still developing, CarrotCorp’s homepage pays homage to Suarez’s inspiration: the late Steve Jobs.

Recursos

  1. Thomas Suarez, 12-Year-Old Wunderkind, Gives A TED Talk On His Apps.
    http://www.huffingtonpost.com/2011/11/15/thomas-suarez-ted-12-year-old_n_1095004.html
  2. Video subtitulado con la traducción al español.
    http://www.youtube.com/watch?v=ddvqD5FoD3U